Gih-Pinsel
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Wie genau kann ich mir aus mehreren Bildern einen Gih-Pinsel basteln?
- anke
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Re: Gih-Pinsel
Hallo Ava,
du musst nur ein Bild mit mehreren Ebenen erstellen. Auf jeder Ebene ein anderes Bild. Speichere nun das Bild als z. B. "animierter Pinsel.gih" in deinen Pinselordner.
Wenn du für den Pinsel eine Farbe verwenden möchtest, müssen die Ebenen schwarz-grau-weiß sein und das Bild muss indiziert sein.
Viele Grüße
Anke
du musst nur ein Bild mit mehreren Ebenen erstellen. Auf jeder Ebene ein anderes Bild. Speichere nun das Bild als z. B. "animierter Pinsel.gih" in deinen Pinselordner.
Wenn du für den Pinsel eine Farbe verwenden möchtest, müssen die Ebenen schwarz-grau-weiß sein und das Bild muss indiziert sein.
Viele Grüße
Anke
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Re: Gih-Pinsel
Hallo ava,
Ich hab dir mal so einen Export Dialog abfotografiert von einem meiner Pinsel:
Bei den Reihen wähle ich normalerweise "random" aus, also eine zufällige Reihenfolge, in der die Bilder kommen sollen.
Ansonsten sind diese Optionen im Handbuch so erklärt:
Ich hab dir mal so einen Export Dialog abfotografiert von einem meiner Pinsel:
Bei den Reihen wähle ich normalerweise "random" aus, also eine zufällige Reihenfolge, in der die Bilder kommen sollen.
Ansonsten sind diese Optionen im Handbuch so erklärt:
Mit den Dimensionen das habe ich noch nie gebraucht. Damit könntest du dann ganz genau festlegen, was für die 4 Hauprichtungen für Bilder benutzt werden sollen. Bisher hab ich sowas via Pinseldynamiken (Track Direction) gelöst.https://docs.gimp.org/2.10/de/gimp-using-animated-brushes.html hat geschrieben:
Incremental [inkrementell]
GIMP wählt eine Reihe aus der betreffenden Dimension nach ihrer Reihenfolge in dieser Ebene.
Random [zufällig]
GIMP wählt eine zufälligen Reihe aus der betreffenden Dimension.
Angular [Winkel]
GIMP wählt eine Reihe aus der betreffenden Dimension entsprechend der Winkeländerung des Pinsels.
Die erste Reihe ist für die Richtung 0°, aufwärts. Die nachfolgenden Reihen betreffen (im Uhrzeigersinn) jeweils einen Winkel von 360°/(Anzahl der Reihen). Mit 4 Reihen in der betreffenden Dimension bewegt sich der Winkel also bei jeder Richtungsänderung jeweils um 90° im Uhrzeigersinn: die zweite Reihe entspricht -90° (rechts), die dritte 180° (abwärts), die vierte 270° bzw. -90° (links).[2]
Speed [Geschwindigkeit], Pressure [Druck], x tilt [X-Neigung], y tilt [Y-Neigung]
Dies sind Optionen für hochentwickelte Grafiktabletts.
Viele Grüße
Gimplyworxs
Gimplyworxs